Qual É o Melhor Jogo de Tabuleiro de Guerra: Guia!

Maria Silveira Costa
Maria Silveira Costa
11 min. de leitura

Escolher um jogo de tabuleiro de guerra pode ser um desafio. O mercado oferece desde clássicos baseados em sorte até complexos wargames modernos que exigem planejamento profundo. Este guia foi criado para ajudar você a navegar por essas opções.

Analisamos os 10 melhores jogos, detalhando suas mecânicas, pontos fortes e para quem cada um é mais indicado. Seja você um general iniciante ou um estrategista veterano, aqui você encontrará a opção perfeita para suas noites de disputa e conquista.

Como Escolher Seu Próximo Jogo de Guerra?

Antes de decidir, considere três pontos principais: complexidade, tema e interação. Jogos como War são diretos, com regras fáceis de aprender, ideais para iniciantes. Outros, como Scythe ou Guerra do Anel, possuem manuais densos e mecânicas profundas que recompensam o estudo.

O tema também é fundamental, seja a fantasia épica da Terra-média, uma Europa dieselpunk ou conflitos históricos. Por fim, pense no tipo de interação que seu grupo prefere: confronto direto e eliminação de jogadores ou uma "guerra fria" com foco em economia e posicionamento?

Nossas análises e classificações são completamente independentes de patrocínios de marcas e colocações pagas. Se você realizar uma compra por meio dos nossos links, poderemos receber uma comissão. Diretrizes de Conteúdo

Análise dos 10 Melhores Jogos de Guerra do Mercado

Apresentamos uma análise detalhada dos jogos de tabuleiro de guerra mais populares e aclamados. Cada um oferece uma experiência única de estratégia e conquista. Avaliamos desde os portões de entrada do gênero até os títulos mais aclamados por especialistas, para que você possa fazer a escolha certa para sua mesa.

1. War Edição Especial: O Clássico da Estratégia

Maior desempenho

War é, para muitos brasileiros, a porta de entrada para os jogos de estratégia e conquista. Seu objetivo é simples: dominar o mundo. Cada jogador recebe uma missão secreta, como conquistar continentes específicos ou eliminar um adversário.

A mecânica central gira em torno da alocação de exércitos e batalhas resolvidas com rolagens de dados. Esta edição especial da Grow traz componentes de melhor qualidade e um tabuleiro com design renovado, aprimorando a experiência clássica.

Este jogo é a escolha perfeita para iniciantes, famílias e grupos que buscam uma experiência competitiva sem a necessidade de aprender regras complexas. Se você tem boas memórias de jogar War na infância e quer apresentar o hobby para novos jogadores, esta é a opção ideal.

Sua simplicidade é seu maior trunfo, permitindo que a partida comece rapidamente. Contudo, jogadores que não gostam de alta dependência da sorte podem se frustrar com os combates decididos pelos dados.

Prós
  • Regras extremamente fáceis de aprender.
  • Ideal para grandes grupos e para introduzir novos jogadores.
  • Fator nostalgia elevado para muitos jogadores.
Contras
  • A sorte dos dados tem um peso enorme no resultado.
  • A eliminação de jogadores pode deixar pessoas de fora por muito tempo.
  • Partidas podem se estender por várias horas.

2. Combate Estrela: Conquista e Tática Militar

Nossa escolha

Combate é outro clássico dos jogos de tabuleiro de guerra no Brasil. Focado em um conflito entre duas nações, ele introduz um nível tático um pouco diferente de War. O jogo se destaca pela variedade de peças, que incluem soldados, tanques e até um espião, cada um com regras de movimento e ataque distintas.

O objetivo é capturar a bandeira do oponente, em uma dinâmica que lembra uma mistura de xadrez com campo minado.

Para jogadores que procuram um jogo de guerra para duas pessoas que seja simples e rápido, Combate é uma excelente pedida. É uma ótima ferramenta para ensinar noções básicas de tática e planejamento para crianças e adolescentes.

A tensão de não saber a identidade das peças do adversário cria um blefe constante. Jogadores experientes, no entanto, podem achar as mecânicas datadas e a rejogabilidade limitada após algumas partidas.

Prós
  • Mecânica de blefe interessante com peças ocultas.
  • Regras simples e partidas mais rápidas que War.
  • Bom para desenvolver o pensamento tático em jogadores mais jovens.
Contras
  • Estritamente para dois jogadores.
  • Baixa rejogabilidade estratégica para jogadores avançados.
  • Componentes simples e design antigo.

3. Scythe: Guerra e Economia na Europa Alternativa

Scythe transporta os jogadores para uma Europa Oriental de 1920 em uma realidade alternativa, onde mechs gigantes caminham pelos campos ao lado de fazendeiros. Este não é um wargame tradicional.

A guerra é uma possibilidade, mas não o foco. Scythe é um jogo de controle de área e otimização de motor econômico. Os jogadores gerenciam recursos, aprimoram suas ações, constroem estruturas e exploram o mapa, com o combate sendo apenas uma das muitas formas de alcançar a vitória.

Este jogo é perfeito para jogadores de perfil estratégico que amam otimizar suas jogadas e construir um motor de produção eficiente. Se você gosta da ideia de um conflito iminente, uma "guerra fria" onde a ameaça de ataque é tão poderosa quanto o ataque em si, Scythe é brilhante.

Ele não é para quem busca combates constantes e rolagens de dados. A complexidade do jogo exige dedicação, sendo uma escolha fantástica para grupos de jogadores experientes.

Prós
  • Profundidade estratégica imensa com múltiplos caminhos para a vitória.
  • Produção de alta qualidade com miniaturas e arte fantásticas.
  • O combate é rápido e decisivo, sem depender apenas da sorte.
Contras
  • Regras complexas que exigem tempo para aprender.
  • O combate pode ser raro, frustrando quem espera um jogo de guerra tradicional.
  • Preço elevado em comparação com outros jogos da lista.

4. Guerra do Anel 2ª Edição: O Épico da Terra-média

Guerra do Anel é frequentemente citado como um dos melhores jogos de tabuleiro temáticos já criados. Projetado para dois jogadores, ele recria a saga de O Senhor dos Anéis em uma escala grandiosa.

Um jogador assume o controle dos Povos Livres, tentando levar a Sociedade do Anel até a Montanha da Perdição para destruir o Um Anel, enquanto o outro comanda as vastas legiões de Sauron para conquistar a Terra-média.

O jogo utiliza dados de ação especiais que definem as opções disponíveis a cada turno.

Este jogo é a escolha definitiva para fãs de O Senhor dos Anéis que procuram uma experiência de wargame profunda e imersiva para duas pessoas. Cada partida conta uma nova versão da história, cheia de tensão e momentos cinematográficos.

Se você e um amigo estão dispostos a dedicar de três a quatro horas para uma única partida e mergulhar em um conjunto de regras rico, a recompensa é uma das experiências mais gratificantes que um jogo de tabuleiro pode oferecer.

Não é um jogo para uma noite casual.

Prós
  • Imersão temática sem igual, captura perfeitamente o espírito dos livros.
  • Mecânicas de jogo assimétricas que criam alta tensão.
  • Profundidade estratégica que recompensa o planejamento a longo prazo.
Contras
  • Partidas muito longas, podendo chegar a 4 horas ou mais.
  • Curva de aprendizado íngreme com muitas regras específicas.
  • Experiência idealizada para apenas dois jogadores.

5. War Vikings: Conquista Nórdica e Mitologia

War Vikings pega a fórmula consagrada do War tradicional e a transporta para a era das conquistas nórdicas. Em vez de exércitos modernos, os jogadores comandam clãs vikings representados por miniaturas de drakkars.

O mapa é focado na Escandinávia e regiões vizinhas. A principal inovação é a inclusão de deuses da mitologia nórdica, cujos poderes podem ser invocados para alterar o curso da batalha, adicionando uma camada extra de estratégia e imprevisibilidade.

Esta versão é para quem ama o War clássico, mas busca uma variação temática e algumas novidades nas regras. Se o seu grupo de jogo já domina o War original e aprecia a temática viking, esta é uma excelente forma de renovar a experiência.

Os poderes dos deuses adicionam um elemento novo interessante, mas a base do jogo permanece a mesma: alocação de exércitos e muitos dados. Portanto, quem não gosta da aleatoriedade do original provavelmente também não gostará desta versão.

Prós
  • Temática viking atrativa com miniaturas de barcos.
  • Adiciona uma camada tática com os poderes dos deuses.
  • Mantém a simplicidade e acessibilidade do War original.
Contras
  • Ainda sofre dos mesmos problemas de sorte e eliminação de jogador.
  • Os poderes dos deuses podem desequilibrar a partida em alguns momentos.
  • Mapa menor pode levar a um jogo mais congestionado e rápido.

6. Guerra do Anel Card Game: Duelo na Terra-média

Guerra do Anel Card Game busca capturar a essência do conflito épico de seu irmão maior em um formato mais rápido e acessível, baseado em cartas. Nele, os jogadores (de 2 a 4) revivem a Guerra do Anel controlando os Povos Livres ou as forças da Sombra.

O jogo se desenrola através de uma série de batalhas e caminhos, onde os jogadores usam cartas de personagem, exército e evento para ganhar vantagem e conquistar locais chave da Terra-média.

Este jogo é ideal para fãs de Tolkien que não têm tempo ou disposição para a complexidade e a duração do Guerra do Anel de tabuleiro. Se você quer uma experiência temática da Terra-média que pode ser jogada em cerca de 90 minutos e suporta até 4 jogadores, esta é a melhor opção.

Ele sacrifica a liberdade estratégica e a escala do mapa do jogo original em troca de uma jogabilidade mais direta e focada na gestão de mão de cartas. É um excelente jogo por si só, não apenas uma versão "lite".

Prós
  • Partidas mais rápidas e regras mais simples que o jogo de tabuleiro.
  • Funciona bem com 2, 3 ou 4 jogadores.
  • Forte imersão temática através das cartas e arte.
Contras
  • Não possui o mesmo escopo épico e estratégico do jogo original.
  • A sorte na compra das cartas pode ter grande impacto.
  • A experiência em equipe (4 jogadores) pode parecer menos coesa que o duelo 1x1.

7. General Orders World War II: Estratégia no Front

General Orders: World War II é um wargame tático para dois jogadores que combina alocação de trabalhadores com controle de área. Os jogadores assumem os papéis de comandantes Aliados ou do Eixo, posicionando seus oficiais em um quartel-general para executar ações no campo de batalha.

As ações incluem posicionar novas tropas, avançar no front, bombardear posições inimigas e garantir suprimentos. O objetivo é controlar áreas chave do mapa ou alcançar uma condição de vitória específica.

Este jogo é perfeito para jogadores que gostam de wargames históricos, mas preferem mecânicas modernas de alocação de trabalhadores em vez de rolagens de dados complexas. Se você busca um duelo estratégico, tenso e com pouca sorte, General Orders é uma excelente escolha.

A partida é relativamente rápida para o gênero, durando menos de uma hora. Sua natureza abstrata pode não agradar aos puristas de simulação histórica, mas funciona muito bem como um jogo de estratégia cerebral.

Prós
  • Mecânica inteligente que mistura alocação de trabalhadores e wargame.
  • Partidas rápidas e com alta tensão estratégica.
  • Fator sorte é mínimo, recompensando o melhor planejamento.
Contras
  • Design visualmente simples e um pouco abstrato.
  • Estritamente para dois jogadores.
  • Pode ser difícil de encontrar no mercado brasileiro.

8. Batalha Naval Nig: O Clássico Duelo nos Mares

Batalha Naval é o epítome do jogo de duelo simples. Cada jogador posiciona secretamente sua frota de navios em um grid e, em turnos alternados, tenta adivinhar as coordenadas dos navios inimigos para afundá-los.

Não há movimento, não há recursos, apenas dedução, sorte e o grito triunfante de "Fogo!". Esta versão da Nig Brinquedos vem em uma maleta prática que facilita o transporte e a organização do jogo.

Este jogo é ideal para crianças, famílias ou qualquer dupla que queira um passatempo rápido e divertido sem compromisso. É um jogo de pura dedução e sorte, perfeito para viagens ou para preencher pequenos intervalos de tempo.

Se você procura qualquer tipo de profundidade estratégica ou tática, passe longe. Batalha Naval é um jogo de adivinhação, e sua diversão reside exatamente nessa simplicidade e na tensão de cada palpite.

Prós
  • Regras que se aprendem em menos de um minuto.
  • Partidas extremamente rápidas (10-15 minutos).
  • Formato prático em maleta para jogar em qualquer lugar.
Contras
  • Zero profundidade estratégica.
  • A sorte é o fator predominante.
  • Após algumas jogadas, a experiência se torna repetitiva.

9. Firmamentum: A Batalha Espiritual no Tabuleiro

Firmamentum oferece uma abordagem única ao conceito de "jogo de guerra". Em vez de exércitos e nações, os jogadores se envolvem em uma batalha espiritual entre anjos e demônios pelo destino das almas humanas.

O jogo combina mecânicas de controle de área e gestão de cartas em um tabuleiro que representa diferentes esferas da existência. Os jogadores usam seus agentes para influenciar os humanos, converter almas e lutar diretamente contra as forças opostas.

Este jogo é para quem busca uma experiência temática completamente diferente e profunda. Se você se interessa por temas filosóficos ou religiosos e gosta de jogos de estratégia com conflito assimétrico, Firmamentum pode ser uma grata surpresa.

A temática é o seu maior diferencial, mas também pode ser uma barreira para alguns grupos. As mecânicas são sólidas, mas é a narrativa e o conceito que realmente fazem este jogo se destacar na multidão.

Prós
  • Tema extremamente original e bem implementado.
  • Mecânicas de jogo assimétricas interessantes.
  • Promove uma experiência de jogo reflexiva e diferente.
Contras
  • A temática religiosa pode não agradar a todos os jogadores.
  • Curva de aprendizado moderada devido a conceitos abstratos.
  • Pode ser difícil encontrar oponentes interessados no tema.

10. Dominação: Um Desafio de Conquista Global

Dominação se apresenta como um jogo de estratégia e conquista global com um toque moderno. O objetivo, como o nome sugere, é dominar o mapa. O jogo parece seguir a linhagem de clássicos como War e Risk, focando na movimentação de exércitos, conquista de territórios e combate direto entre jogadores.

O apelo está em oferecer essa experiência clássica com componentes atualizados e, possivelmente, regras refinadas para mitigar alguns dos problemas dos jogos mais antigos.

Este jogo é a escolha certa para quem gosta da fórmula de conquista mundial, mas talvez procure uma alternativa mais recente ao War. Se seu grupo aprecia a interação direta, as alianças frágeis e as reviravoltas de um jogo de dominação global, Dominação pode ser uma opção sólida.

É ideal para jogadores que não querem a complexidade de um Scythe, mas desejam um jogo de guerra com cara de novo. É preciso verificar se suas regras realmente inovam ou se é apenas uma nova roupagem para a mesma fórmula.

Prós
  • Fórmula de jogo familiar e fácil de entender.
  • Ideal para grupos que gostam de confronto direto.
  • Componentes modernos podem ser um atrativo.
Contras
  • Risco de ser muito similar a outros jogos do gênero, sem inovar.
  • Provavelmente inclui mecânicas de sorte alta e eliminação de jogadores.
  • Como um lançamento recente, pode ser difícil avaliar sua longevidade.

Clássicos vs. Modernos: Qual Estilo de Jogo Combina?

A principal diferença entre os jogos de guerra clássicos e os modernos está na abordagem do conflito e da sorte. Clássicos como War e Combate focam no confronto direto, onde exércitos se chocam e batalhas são resolvidas por dados.

São jogos de emoção, sorte e reviravoltas. Jogos modernos, como Scythe, tratam o combate como uma ferramenta cara e arriscada. Eles priorizam o planejamento econômico, a otimização de ações e o posicionamento estratégico, onde a ameaça de um ataque pode ser mais eficaz que o próprio ataque.

A escolha depende se você prefere a emoção caótica da batalha ou a tensão calculada de uma guerra fria.

Complexidade e Duração: Encontre o Jogo Certo

A complexidade de um jogo de guerra pode variar de Batalha Naval, que se aprende em um minuto, a Guerra do Anel, que exige horas de estudo de regras. Avalie a experiência do seu grupo.

Começar com um jogo muito complexo pode frustrar a todos. A duração da partida é igualmente importante. Jogos como War e Guerra do Anel podem ocupar uma tarde inteira. Se seu tempo é curto, opções como Guerra do Anel Card Game ou General Orders oferecem uma experiência estratégica profunda em menos de duas horas.

Sempre verifique o tempo estimado na caixa e considere que a primeira partida geralmente leva mais tempo.

Número de Jogadores: Para Duplas ou Grandes Grupos

O número de jogadores influencia drasticamente a dinâmica de um jogo de guerra. Alguns dos melhores wargames, como Guerra do Anel e Combate, foram projetados especificamente para duas pessoas, criando um duelo tenso e focado.

Outros, como War, brilham com mais participantes, abrindo espaço para alianças, traições e diplomacia. Scythe se adapta bem a diferentes contagens de jogadores, mas a experiência muda.

Antes de comprar, pense no tamanho do seu grupo de jogo mais comum. Um jogo excelente para dois pode não funcionar bem com cinco, e vice-versa.

Perguntas Frequentes

Conheça nossos especialistas

Artigos Relacionados